viernes, 6 de abril de 2007

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INICIO de clases...
Se comienza a trabajar con problemas que incitan la lógica:
unir los 9 puntos, pasar el rio con el lobo ganzo y trigo, obtener 11 lts con jarras de 28, 7 y 5lts.
Se conversa sobre el contenido de la materia, las normas y el reglamento interno
Se consulta sobre el plan de evaluación

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Recomiendo que bajes luego este mapa mental con las reglas de juego:



Revisa con detenimiento:

Ruta del PNFI


Contenido Programático de la Materia:



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Requerimientos para esta materia:
Tener deseos de aprender, fortaleza para persevar, empeño para trabajar con los materiales que se te vayan indicando, usar un bloc para hacer los ejercicios, compartir tus dudas e inquietudes con el grupo y disfrutar de tu proceso de aprendizaje.
Bienvenido(a),
Prof. Patricia Sotelo

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Con la materia se busca desarrollar la competencia de resolver problemas lógicos, en un ambiente que fomenta el trabajo en equipo, que el alumno logre:
1. Desarrollar métodos para la solución de problemas.
2. Desarrollar la lógica para la solución de un problema.
3. Reconocer la sintaxis del lenguaje algorítmico.
4. Diferenciar figuras que componen un flujograma.
5. Traducir la lógica a un flujograma y/o a un algoritmo.
6. Identificar estructuras simples, decisionales y de repetición.
7. Evaluar algoritmos y juzgar si están correctos o no.
8. Desarrollar algoritmos usando estructuras simples.
9. Desarrollar algoritmos usando estructuras de decisión.
10. Desarrollar algoritmos que incorporen estructuras simples, estructuras de decisión y estructuras de repetición.

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La materia está dividida en 7 bloques de contenido que se irán desarrollando.
IMPORTANTE: Tú debes ir leyendo el material correspondiente antes de que comience cada tópico.

CONTENIDO
Unidad 1: Algoritmo y Programas
Unidad 2: Estándares de Calidad en el Diseño de Algoritmos y
Construcción de Programas
Unidad 3: Datos y Entidades Primitivas
Unidad 4: Metodología para el Análisis y Planteamiento de Problemas
Unidad 5: Programación Estructurada
Unidad 6: Programación Modular
Unidad 7: Técnicas de Mantenimiento de Programas

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